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Règles du niveau 1

Le premier niveau pose les bases : prendre soin des animaux, vendre la production et développer la ferme.

Ferme initiale

Votre ferme démarre avec des ressources modestes. Ces valeurs servent de base à toute la progression du niveau 1.

Écus de départ
Remise
30 articles
Élevage de départ
1 poussin mâle, 3 poussins femelles, 8 lapereaux et 1 vache

Ferme initiale

  • Les animaux de départ sont des poussins (pas des poules adultes ni de coq), des lapereaux et une vache. Avec de bons soins, les poussins deviennent 3 poules pondeuses et 1 coq.
  • L’objectif est de rembourser le prêt d’origine puis de développer la ferme jusqu’au niveau 2. Le passage est continu : rien n’est perdu.

Poulailler

Le poulailler accueille les poussins, les poules et les coqs. Les soins sont individuels et préparent chaque volaille pour demain.

Capacité
60 volailles
Au départ
1 poussin mâle et 3 poussins femelles
Production
0 à 2 œufs par poule pondeuse et par jour

Croissance et ponte

  • Un poussin devient adulte lorsqu’il atteint 5 jours et 2,5 kg.
  • Un coq adulte, nourri, propre et sain peut accompagner jusqu’à 5 poules pondeuses.
  • Au niveau 1, les œufs ne donnent pas naissance à des poussins.

Soins et vente des œufs

  • Nourrissez, abreuvez, nettoyez ou soignez les volailles qui en ont besoin avant demain.
  • Une volaille privée de nourriture perd du poids et meurt après 4 jours de jeûne. Une maladie non soignée pendant 4 jours est également mortelle.
  • Vendez le stock complet d’œufs le jour de la ponte. Chaque œuf rapporte 8 écus et les œufs invendus sont perdus le jour suivant.

Clapier

Le clapier sépare les lapereaux des adultes. Chaque groupe partage son état de nourriture, d’eau, de propreté et de santé.

Capacité
50 lapins adultes
Au départ
8 lapereaux
Prix de vente
par lapin adulte

Croissance des lapereaux

  • Les lapereaux nourris et abreuvés avancent d’un âge à chaque nouvelle journée.
  • Sans eau, ils peuvent survivre s’ils sont nourris, mais ils ne grandissent pas. Sans nourriture, les plus petits meurent en premier.
  • Les lapereaux ne prennent pas de place adulte. Si le clapier est plein lors de leur passage à l’âge adulte, ils sont perdus.

Adultes et reproduction

  • La reproduction repose sur des couples : un lapin mâle ne peut former qu’un seul couple avec une lapine.
  • Un groupe adulte nourri, propre et sain peut accueillir de nouveaux lapereaux demain. La saleté réduit les naissances et la maladie les empêche.
  • Un lapereau devenu adulte attend demain avant de pouvoir se reproduire.

Pâturages

Les pâturages accueillent une seule vache au niveau 1. Sa croissance et son état déterminent sa production de lait.

Capacité
1 vache
Maturité
10 jours et 80 kg
Production
8 litres par traite

Traite et vente du lait

  • Seule une vache adulte, propre et saine peut être traite.
  • Vous pouvez effectuer une traite avant 18 h, puis une seconde à partir de 18 h. Chaque créneau ne peut être utilisé qu’une fois.
  • La traite ajoute 8 litres au stock. Le stock complet se vend à la coopérative pour 2 écus par litre.

Croissance et soins

  • L’herbe est toujours présente et fait grandir la vache. La paille et l’eau complètent son alimentation.
  • Une vache sale ou malade ne peut pas être traite. Nettoyez-la et soignez-la avant de produire du lait.
  • Une maladie non soignée pendant 4 jours est mortelle. Une vache de remplacement recommence sa croissance depuis le début.

Coopérative

La coopérative vend des animaux et des fournitures à prix fixe. Elle rachète aussi certaines productions de votre ferme.

Ouverture
Toujours ouverte
Limite d’achat
12 articles par jour
Prix
Œuf 8 · lapin 25 · lait

Acheter

  • Le catalogue reste disponible toute la journée et ses prix ne changent pas.
  • Chaque article acheté compte dans la limite de 12 achats, partagée avec le marché des éleveurs.
  • Un achat est refusé s’il dépasse la capacité du bâtiment ou de la remise concernée.

Vendre

  • Les œufs sont vendus depuis le poulailler pour 8 écus l’unité.
  • Les lapins adultes sont vendus depuis le clapier pour 25 écus par animal.
  • Le lait est vendu depuis les pâturages pour 2 écus par litre. Chaque vente porte sur tout le stock disponible.

Catalogue à prix fixe

  • Sac de nourriture · 
  • Seau d’eau · 
  • Savon · 
  • Seringue · 
  • Paille · 
  • Poussin mâle · 
  • Poussin femelle · 
  • Lapin mâle · 
  • Lapine · 
  • Ces prix sont la valeur du catalogue actuellement en jeu (décision produit). Chaque article acheté passe par la remise ou le bâtiment concerné.

Achat, vente, production et progression

  • Production : les œufs, le lait et les naissances sont générés au passage de journée (tick) ou à la traite, puis vendus.
  • Progression : l’objectif du niveau 1 réunit le remboursement du prêt et quatre conditions simultanées : posséder 40 volailles adultes, posséder 30 lapins adultes, avoir produit 50 litres de lait et avoir acheté ou vendu 50 articles sur le marché des éleveurs.
  • Compteur du marché : chaque achat ou vente compte pour 50 échanges, unité par unité.

Remise

La remise stocke les articles achetés, produits ou reçus. Tous les articles y sont conservés sans limite de durée.

Capacité au niveau 1
30 articles

Remise

  • Un article stocké peut être utilisé (nourrir, abreuver, nettoyer, soigner) ou mis en vente sur le marché des éleveurs.
  • Au niveau 1, les articles utilisables pour les soins sont le sac de nourriture, le seau d’eau, le savon, la seringue et la paille.
  • La capacité de la remise augmente à partir du niveau 2.
  • Un article dont l’offre n’a pas été vendue revient toujours dans la remise, même si sa capacité en est alors temporairement dépassée.
  • Les articles réservés au niveau 2 ne peuvent être achetés ou stockés qu’à partir du niveau 2.
  • Un article peut être détruit depuis la remise. La destruction est définitive et ne rapporte aucun écu.

Marché des éleveurs

Le marché des éleveurs est alimenté par les offres des fermiers (articles et animaux) et par un vendeur automatique de secours. Les fermiers y achètent et y vendent.

Ouverture
Toujours ouvert
Prix conseillé
environ 70 % du prix de référence
Prix maximal
jusqu’à 5 fois le prix de référence
Durée d’une offre
2 à 24 heures

Marché des éleveurs

  • Vous proposez un article de la remise au prix de votre choix, dans la limite du plafond. Un prix conseillé (environ 70 % du prix de référence) est affiché lors de la mise en vente.
  • L’acheteur voit le prix le plus bas disponible. Son panier additionne les offres nécessaires, de la moins chère à la plus chère, et chaque vendeur reçoit le prix demandé.
  • Une offre non vendue revient automatiquement dans votre remise à l’expiration, même si celle-ci dépasse alors sa capacité. Les articles proposés trop chers restent moins longtemps en ligne.
  • Le marché garantit une offre minimale grâce à un vendeur automatique (le « Marché du village »), sans remplacer les offres des fermiers.
  • La limite quotidienne partagée de 12 achats ne concerne que les achats (Coopérative et marché). En revanche, les achats ET les ventes sur le marché alimentent l’objectif des 50 échanges, unité par unité.
  • Les animaux peuvent aussi être proposés. Un animal en vente est temporairement retiré et conserve son identité ainsi que sa place de logement. S’il n’est pas vendu à l’expiration ou au retrait, il revient dans son bâtiment même si la capacité en est alors temporairement dépassée. Une vente réalisée est définitive : l’animal vendu n’est jamais retourné.

Journée et soins

La journée avance sur le serveur dans le fuseau du jeu (Europe/Paris) et non pas en temps réel pour chaque joueur.

Changement de journée
5 h (Europe/Paris)
Traite
8 litres par traite · 2 fois par jour
2ᵉ traite
à partir de 18 h (Europe/Paris)
12 articles par jour
12 achats par jour

Journée et soins

  • À chaque changement de journée, les animaux nourris et abreuvés avancent, les poules pondent, les soins sont consommés et la limite quotidienne d’achats est remise à zéro.
  • Une volaille privée de nourriture perd du poids et meurt après 4 jours de jeûne. Une maladie non soignée pendant 4 jours est également mortelle.
  • La vache peut être traite deux fois : une fois avant 18 h, puis une fois à partir de 18 h. Chaque créneau ne peut être utilisé qu’une fois.
  • Les œufs doivent être vendus le jour de la ponte ; sinon ils sont perdus au changement de journée suivant.

Classement

Le classement évalue votre ferme par rapport aux autres fermiers, proportionnellement à votre part de l’activité totale.

Mise à jour
toutes les 5 minutes

Classement

  • Au niveau 1, le score repose sur six catégories, chacune avec un coefficient fixe.
  • Les points dépendent de votre part de l’activité totale. Si les autres fermiers produisent plus pendant que vous êtes inactif, votre part — et donc vos points — peuvent diminuer.

Catégories

  • Vente d’œufs · 15
  • Vente de lapins à la coopérative · 30
  • Vente de lait · 20
  • Achats sur le marché des éleveurs · 10
  • Ventes sur le marché des éleveurs · 15
  • Solde d’écus · 30

Hibernation

L’hibernation protège votre ferme pendant votre absence : elle fige le jeu sur place.

Après un réveil
7 jours actifs requis

Hibernation

  • En hibernation, les animaux ne produisent ni ne meurent. Les stocks, les écus et la progression restent inchangés.
  • Entrer en hibernation retire immédiatement vos offres du marché et renvoie les articles invendus dans la remise.
  • Le réveil est immédiat et ne rejoue pas les jours manqués. Après un réveil, une nouvelle hibernation volontaire est possible après 7 jours actifs ; la première hibernation volontaire est sans délai.
  • Si vous ne nourrissez pas manuellement pendant 3 jours consécutifs, la ferme hiberne automatiquement pour éviter de se dégrader.

Prêt et passage au niveau 2

L’objectif du niveau 1 est de rembourser le prêt bancaire d’origine puis de satisfaire toutes les conditions de maîtrise pour passer au niveau 2.

Prêt à rembourser
Solde requis pour rembourser
plus de

Conditions de passage au niveau 2

  • Votre ferme doit posséder 40 volailles adultes.
  • Votre ferme doit posséder 30 lapins adultes.
  • Vous devez avoir produit 50 litres de lait au total.
  • Vous devez avoir acheté ou vendu 50 articles sur le marché des éleveurs.
  • Le prêt doit être remboursé avant le passage. Le passage conserve toute votre ferme : animaux, écus, articles et progrès.

Chaque cycle quotidien fait avancer le jour de la ferme. Les animaux consomment alors leurs soins, grandissent, produisent et peuvent se reproduire ou mourir selon leur état. Les cultures et les chantiers avancent pendant le même cycle.